小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#03 独立游戏怎么评估Steam市场

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另外一点值得注意的是,国内外 Steam 市场的口味差异很大,以下是比较常见的几种(注意这些都是主流情况,个体差异大于平均差异……就像我在导图里写的,这个天花板拿钱都不一定砸得,能突破10万套的游戏必须要有一个非常鲜明的亮点,它可以是足够好玩……那么,免费、低价或者想走高价高端路线的游戏,收益要怎么预估呢?销量又要怎么对照着参考对象来预估呢?

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多提前……3 天解锁4 款替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

2D Dogfight - 二战(西线战机)(2D Dogfight - World War II (Aircrafts of Western Front))

indienova.com/steam/game/2513760

Mk.Vb 喷火 LF Mk.IX 喷火 F Mk.XIVc 喷火 F Mk.21 台风 Mk.Ib 暴风 V……-87B-2Ju-87D-5Ju-88A-4Ta-152H-0Me-262A-1a 飓风 Mk.I兰斯特……Mk.Vb喷火 LF Mk.IX喷火 F Mk.XIVc喷火 F Mk.21台风 Mk.Ib暴风 V流星

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101309

可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……引擎用UE4虽然有同事吐槽UE4的5%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/steam/game/2153430

激活的单元又会产生一笔笔收入,目的达到! ……你可以将这些收入攒起来完成任务;也可以用它们购买更多的单元,来扩大你的生产。你要怎么做?都听你的!

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

indienova.com/game/root--3

激活的单元又会产生一笔笔收入,目的达到!……你可以将这些收入攒起来完成任务;也可以用它们购买更多的单元,来扩大你的生产。你要怎么做?都听你的!

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469

相对来说,360在应用推广,包括整个下载后续的整个体验都做的很好,游戏客户投放效果也是不错。……,选来选去可能不知道怎么挑哪个是最好的。……针对游戏厂商还会有一些其他方式,手游宝的服务方式,保证我们做的一些游戏不会轻易被别人拿过去改成他自己的游戏,这些服务都是

版本:Early Access


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